大妖精没有姓名的杂鱼妖精 - Daiyosei - 返回

战斗模型表现

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…この人、怖い…

cv:VV

私も、戦う!

cv:VV

— 自机特性 —

特性概要
  • 攻守方面都不突出,但却拥有少见的治疗能力,在艰苦的战斗中能发挥强大的作用。

基础属性
  • 总生命:50
  • 总灵气:55
  • 总护盾:85
  • 护盾回复率:3
  • 防御力:15(13%)
  • 移动力:2
  • 速度:9
  • 攻击力:10
  • 攻击范围:3
  • 灵气击回:7
技能 - (设计开发中)
  • -

— 敌机特性 —

对策
  • 在原著中不活跃的大妖精,这次将令人很头痛!

    需要注意的是:

    1、大妖精主要以瘴气弹幕作战,瘴气弹幕经过的格子,就会产生瘴气地面,若接近会扣血;

    2、中毒每加深1层,护盾的回复力就会减弱一层;

    3、妖精的数量越多,对战斗越不利,要时刻注意不能让敌人数量增加!

伤害技能 - (设计开发中)
  • 妖精爆弹

    AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。

  • 投掷苦无

    投掷1发必中苦无,附带中毒

伤害技能 - (设计开发中)
  • 妖精爆弹

    AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。

  • 投掷苦无

    投掷1发必中苦无,附带中毒

弹幕技能 - (设计开发中)
  • 瘴气爆射

    释放会产生瘴气的弹幕,击中我方时会产生瘴气地面。

  • 瘴气追踪

    释放一颗追踪弹幕,该弹幕经过的区域会产生瘴气地面。

其他技能 - (设计开发中)
  • 大妖精的协力

    向任意队友释放一个光环,该队友可获得25%攻击力提升50%吸血效果

  • 次级妖精Lv1

    召唤2名低等级妖精帮手,协助作战。

  • 次级妖精Lv2

    召唤4名低等级妖精帮手,协助作战。

使魔技能 - (设计开发中)
  • 妖精急了也咬人Lv1

    在场所有的次级妖精每人射出1发必中苦无,附带中毒,目标随机。

  • 妖精急了也咬人Lv2

    在场所有的次级妖精每人射出2发必中苦无,附带中毒,目标随机。

  • 自杀小队

    冲向一个敌人单位,牺牲自己并造成大量伤害,在爆炸点周围还会产生瘴气地面。

— 自机特性 —

特性概要
  • 攻撃も守備も普通だが、回復能力が身に着けてる。

基础属性
  • 生命:50
  • 靈氣:66
  • 盾:5
  • 盾回復:3
  • 防禦力:15(13%)
  • 移動力:2
  • 速度:11
  • 攻擊力:10
  • 攻擊區域:3
  • 靈氣擊回:7
技能 - (设计开发中)
  • -

— 敌机特性 —

伤害技能 - (设计开发中)
  • 妖精爆弹

    AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。

  • 投掷苦无

    投掷1发必中苦无,附带中毒

弹幕技能 - (设计开发中)
  • 瘴气爆射

    释放会产生瘴气的弹幕,击中我方时会产生瘴气地面。

  • 瘴气追踪

    释放一颗追踪弹幕,该弹幕经过的区域会产生瘴气地面。

其他技能 - (设计开发中)
  • 大妖精的协力

    向任意队友释放一个光环,该队友可获得25%攻击力提升50%吸血效果

  • 次级妖精Lv1

    召唤2名低等级妖精帮手,协助作战。

  • 次级妖精Lv2

    召唤4名低等级妖精帮手,协助作战。

使魔技能 - (设计开发中)
  • 妖精急了也咬人Lv1

    在场所有的次级妖精每人射出1发必中苦无,附带中毒,目标随机。

  • 妖精急了也咬人Lv2

    在场所有的次级妖精每人射出2发必中苦无,附带中毒,目标随机。

  • 自杀小队

    冲向一个敌人单位,牺牲自己并造成大量伤害,在爆炸点周围还会产生瘴气地面。

— 自机特性 —

特性概要
  • Poor at attacking and defensing. But she owns a rare (in this game) ability——regeneration. An ability which will make the battle easier.

基础属性
  • Life:50
  • Mana:66
  • EnergyShield:5
  • EnergyShieldRegen:3
  • Defence:15(13%)
  • MoveSpeed:2
  • Speed:11
  • Attack:10
  • AttackRange:3
  • ManaOnHit:7
技能 - (设计开发中)
  • -

— 敌机特性 —

对策
  • Daiyousei, who are not active in the original game, will caused your headache this time!

    Attentions:

    1.Daiyousei mainly fight with the miasma barrages.The grid that the miasma barrages passes will produce the miasma ground, if player near the ground will buckle the blood.

    2.Each time the poisoning deepens, the resilience of the shield weakens by one layer.

    3.The greater the number of Youseis, the more unfavorable to the battle. Always pay attention to stopping the number ofenemies increasing!

伤害技能 - (设计开发中)
  • 妖精爆弹

    AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。

  • 投掷苦无

    投掷1发必中苦无,附带中毒

弹幕技能 - (设计开发中)
  • 瘴气爆射

    释放会产生瘴气的弹幕,击中我方时会产生瘴气地面。

  • 瘴气追踪

    释放一颗追踪弹幕,该弹幕经过的区域会产生瘴气地面。

其他技能 - (设计开发中)
  • 大妖精的协力

    向任意队友释放一个光环,该队友可获得25%攻击力提升50%吸血效果

  • 次级妖精Lv1

    召唤2名低等级妖精帮手,协助作战。

  • 次级妖精Lv2

    召唤4名低等级妖精帮手,协助作战。

使魔技能 - (设计开发中)
  • 妖精急了也咬人Lv1

    在场所有的次级妖精每人射出1发必中苦无,附带中毒,目标随机。

  • 妖精急了也咬人Lv2

    在场所有的次级妖精每人射出2发必中苦无,附带中毒,目标随机。

  • 自杀小队

    冲向一个敌人单位,牺牲自己并造成大量伤害,在爆炸点周围还会产生瘴气地面。