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  • 我的电脑有点老,不知道带不带的动

    我们是用unity3D开发的,unity3D运行游戏前本身可以选择配置,即使很老的机器也可以选择低一些的配置来运行。同时,我们也会尽量的兼容更多的配置,所以大家并不用为配置的问题过度担心。

  • 游戏的玩法是战棋类吗?

    是SLG战棋类型,不过和传统的多人VS多人的战棋游戏有所不同。这款游戏的战棋是1名BOSS对最多5名我方伙伴。BOSS的打击范围包括我方的个体,甚至我方的行动区域。我方则需要通过回避、防守、反击的方式来使自己降低伤害的同时,对BOSS进行有效的反击。是一种新颖的战棋玩法。

  • 有计划登陆其他主机平台吗?

    考虑过登陆PS4平台,不过那是很久远后的事情了…眼下要先把东西做好,有了优良的口碑后才可以实施那么远的事情。本体如果没有达标的话,就会被粉丝给淹死啦。

  • 有实体版吗?

    有,为了满足很多有实体收藏爱好的玩家,我们会准备实体版,以及实体版限定的礼物(比如游戏的设定集,以及其他什么可能加入的东西)

  • 在哪里可以买得到呢?

    我们会通过展会、淘宝等方式进行实体版贩卖,上架steam后,也可以通过steam购买,敬请期待官网的更新消息,这边最快喔

  • 灯笼裤去哪了?

    emmmmmm....是这样,最初我们完全忘记了灯笼裤这个重要的设定!!待发现时已经无法补救了,在这次的版本中无法再现这个东方Project的特色文化,实在是有些遗憾。(我们的3D大佬,经常做完模型后连内裤都忘记弄了,以至于必须要写一张便条贴在电脑上提醒自己,这个问题才终于得到了一些改善)

  • 会有语音吗?

    目前战斗中的语音是预订有的,确实也有设想过全程剧情语音。但是全剧情语音的成本实在太高,不是现在能够负担的起的,所以可能要有一定的发售量后才能考虑

  • 一些立绘不太看得惯啊…

    嗯…这个问题应该好好的回答一下。开发游戏有一个很大的前提,就是使用的美术图片,是否和游戏本身的气氛相契合。目前从我们公布的视频中大家应该可以看出,我们这部作品整体的风格是比较厚重的,有一定的质感,那么在这个大前提下,大家平时喜闻乐见的萌系或赛璐璐画风自然是无法使用的,我们认为现在所使用的美术应该和目前的风格是契合的。至于一些硬伤级的立绘画作,我们会选取一些大家反馈比较集中的进行修正,必要时也会考虑重绘。

  • 是否有卡牌抽取元素?

    没有,这是一款在机制上很传统的SLG游戏。获取的伙伴靠剧情推动,以及触发一定的隐藏元素。使她们上场需要一定的金钱,但是金钱全靠战斗获取,没有什么看脸抽卡的情节。

  • 游戏的剧情是重塑红魔乡?还是以红魔乡为背景的魔改故事?

    一周目的剧情,是红魔乡的重塑,灵梦魔理沙击败蕾米莉亚解决红雾异变的故事。但是二周目起就完全跑偏了,变成一个会让各种东方老粉新粉开心的故事。

  • 我的电脑有点老,不知道带不带的动

    我们是用unity3D开发的,unity3D运行游戏前本身可以选择配置,即使很老的机器也可以选择低一些的配置来运行。同时,我们也会尽量的兼容更多的配置,所以大家并不用为配置的问题过度担心。

  • 游戏的玩法是战棋类吗?

    是SLG战棋类型,不过和传统的多人VS多人的战棋游戏有所不同。这款游戏的战棋是1名BOSS对最多5名我方伙伴。BOSS的打击范围包括我方的个体,甚至我方的行动区域。我方则需要通过回避、防守、反击的方式来使自己降低伤害的同时,对BOSS进行有效的反击。是一种新颖的战棋玩法。

  • 有计划登陆其他主机平台吗?

    考虑过登陆PS4平台,不过那是很久远后的事情了…眼下要先把东西做好,有了优良的口碑后才可以实施那么远的事情。本体如果没有达标的话,就会被粉丝给淹死啦。

  • 有实体版吗?

    有,为了满足很多有实体收藏爱好的玩家,我们会准备实体版,以及实体版限定的礼物(比如游戏的设定集,以及其他什么可能加入的东西)

  • 在哪里可以买得到呢?

    我们会通过展会、淘宝等方式进行实体版贩卖,上架steam后,也可以通过steam购买,敬请期待官网的更新消息,这边最快喔

  • 灯笼裤去哪了?

    emmmmmm....是这样,最初我们完全忘记了灯笼裤这个重要的设定!!待发现时已经无法补救了,在这次的版本中无法再现这个东方Project的特色文化,实在是有些遗憾。(我们的3D大佬,经常做完模型后连内裤都忘记弄了,以至于必须要写一张便条贴在电脑上提醒自己,这个问题才终于得到了一些改善)

  • 会有语音吗?

    目前战斗中的语音是预订有的,确实也有设想过全程剧情语音。但是全剧情语音的成本实在太高,不是现在能够负担的起的,所以可能要有一定的发售量后才能考虑

  • 一些立绘不太看得惯啊…

    嗯…这个问题应该好好的回答一下。开发游戏有一个很大的前提,就是使用的美术图片,是否和游戏本身的气氛相契合。目前从我们公布的视频中大家应该可以看出,我们这部作品整体的风格是比较厚重的,有一定的质感,那么在这个大前提下,大家平时喜闻乐见的萌系或赛璐璐画风自然是无法使用的,我们认为现在所使用的美术应该和目前的风格是契合的。至于一些硬伤级的立绘画作,我们会选取一些大家反馈比较集中的进行修正,必要时也会考虑重绘。

  • 是否有卡牌抽取元素?

    没有,这是一款在机制上很传统的SLG游戏。获取的伙伴靠剧情推动,以及触发一定的隐藏元素。使她们上场需要一定的金钱,但是金钱全靠战斗获取,没有什么看脸抽卡的情节。

  • 游戏的剧情是重塑红魔乡?还是以红魔乡为背景的魔改故事?

    一周目的剧情,是红魔乡的重塑,灵梦魔理沙击败蕾米莉亚解决红雾异变的故事。但是二周目起就完全跑偏了,变成一个会让各种东方老粉新粉开心的故事。

  • 我的电脑有点老,不知道带不带的动

    我们是用unity3D开发的,unity3D运行游戏前本身可以选择配置,即使很老的机器也可以选择低一些的配置来运行。同时,我们也会尽量的兼容更多的配置,所以大家并不用为配置的问题过度担心。

  • 游戏的玩法是战棋类吗?

    是SLG战棋类型,不过和传统的多人VS多人的战棋游戏有所不同。这款游戏的战棋是1名BOSS对最多5名我方伙伴。BOSS的打击范围包括我方的个体,甚至我方的行动区域。我方则需要通过回避、防守、反击的方式来使自己降低伤害的同时,对BOSS进行有效的反击。是一种新颖的战棋玩法。

  • 有计划登陆其他主机平台吗?

    考虑过登陆PS4平台,不过那是很久远后的事情了…眼下要先把东西做好,有了优良的口碑后才可以实施那么远的事情。本体如果没有达标的话,就会被粉丝给淹死啦。

  • 有实体版吗?

    有,为了满足很多有实体收藏爱好的玩家,我们会准备实体版,以及实体版限定的礼物(比如游戏的设定集,以及其他什么可能加入的东西)

  • 在哪里可以买得到呢?

    我们会通过展会、淘宝等方式进行实体版贩卖,上架steam后,也可以通过steam购买,敬请期待官网的更新消息,这边最快喔

  • 灯笼裤去哪了?

    emmmmmm....是这样,最初我们完全忘记了灯笼裤这个重要的设定!!待发现时已经无法补救了,在这次的版本中无法再现这个东方Project的特色文化,实在是有些遗憾。(我们的3D大佬,经常做完模型后连内裤都忘记弄了,以至于必须要写一张便条贴在电脑上提醒自己,这个问题才终于得到了一些改善)

  • 会有语音吗?

    目前战斗中的语音是预订有的,确实也有设想过全程剧情语音。但是全剧情语音的成本实在太高,不是现在能够负担的起的,所以可能要有一定的发售量后才能考虑

  • 一些立绘不太看得惯啊…

    嗯…这个问题应该好好的回答一下。开发游戏有一个很大的前提,就是使用的美术图片,是否和游戏本身的气氛相契合。目前从我们公布的视频中大家应该可以看出,我们这部作品整体的风格是比较厚重的,有一定的质感,那么在这个大前提下,大家平时喜闻乐见的萌系或赛璐璐画风自然是无法使用的,我们认为现在所使用的美术应该和目前的风格是契合的。至于一些硬伤级的立绘画作,我们会选取一些大家反馈比较集中的进行修正,必要时也会考虑重绘。

  • 是否有卡牌抽取元素?

    没有,这是一款在机制上很传统的SLG游戏。获取的伙伴靠剧情推动,以及触发一定的隐藏元素。使她们上场需要一定的金钱,但是金钱全靠战斗获取,没有什么看脸抽卡的情节。

  • 游戏的剧情是重塑红魔乡?还是以红魔乡为背景的魔改故事?

    一周目的剧情,是红魔乡的重塑,灵梦魔理沙击败蕾米莉亚解决红雾异变的故事。但是二周目起就完全跑偏了,变成一个会让各种东方老粉新粉开心的故事。

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