妖怪退治、异变解决的专家,攻守平衡、能打能扛能辅助,毫无疑问的主角面板。
朝敌方单体目标释放6个灵气团,接触目标后发生爆炸,每颗造成30%攻击力的伤害。
驱散一些Debuff(中毒,流血),攻击力+20%,攻击范围+2,持续3回合
释放一个半径2的光环,范围内的友军防御力增加30%,使用时清除范围内的弹幕。
这是一个未实装技能,请等待更新
最初的灵梦,只会使用最简单的技能。
需要注意的事项有:
1、注意不要被灵梦第二阶段的弹幕包围!
2、阴阳玉使魔满足一定回合后会释放头痛的技能;
3、若灵梦进入了第三阶段,随时当心梦想封印!
朝敌方单体目标释放6个灵气团,接触目标后发生爆炸,每颗造成30%攻击力的伤害。
若干位置随机的弹幕
随机弹幕的数目增加,密度变成双排
以目标位置中点,2层弹幕,正方形移动轨迹
召唤红白各1枚阴阳玉进行辅助作战。
3回合CD后必然释放,群体伤害AOE
3回合CD后必然释放,群体回血技能
妖怪退治のプロ、攻撃にも守備にも優れて。タンクにもれるし、サポートにも手が回せる。絶対の主役。
敵目標の単体一人に6個の霊気団を放つ,一つ当たり自身攻撃力36%のダメージを与える,シィールドゥに160%のダメージを与える。
Debuffを解除する(中毒,流血),攻撃+20%,攻撃範囲+2,効果時間3タ―ン
半径は2オーラを持ち出し,範囲内の味方全員の守備力は30%アップ,使うとき範囲内の弾幕を消す。
このスキルはいまだに開発しています、お待ちください。
最初の霊夢は最も簡単なスキルとしか放つことできない、注意すべきことは:
1.霊夢に第二段階の弾幕に包囲させないこと。
2.陰陽玉の使い魔は高いダメージを与える。
3.第三段階になったら、夢想封印に気をつける。
目標に
弹幕,いくつの位置ランダムの直線弾幕を放つ、ダメージは
弹幕,大量の位置ランダムの直線弾幕を放つ、ダメージは
弹幕,味方を囲み,時計回りの弾幕を放つ、ダメージは
使い魔召喚ー陰陽玉
敵全体に300%攻撃力のダメージを与える。
グループヒーリング、24%のライフポイントを回復する。
The expert of coping with anomalies, good at attacking, defensing and supporting. No doubt players’ first choice.
Release
Release a halo of
the 4th skill is not becoming playable yet, please wait.
At beginning of the game, Hakurei Reimu can only use few simple skills.
Attentions:
1.Do not besieged by barrages of Reimu in second stage!
2.Servant of Reimu, Yin-Yang Orb, will discharge a wave that causes significant damage after certain rounds.
3.In third stage, be careful the unique skill of Reimu, Seal fantasy , at all time!
Release
Danmaku, release as a number of random position linear propulsion Danmaku, damage coefficient
Danmaku, releasing a large number of random position linear propulsion Danmaku, damage coefficient
Danmaku, release the Danmaku that surrounds us and rotates clockwise, the damage factor
Summon onmyotama
Inflicts 300% damage to all enemy units.
Group healing, heal 24% life points.
プレイヤーたちは最初で会うボスとして、霊夢は攻略において難しくないが、プレイヤーにこのゲームのシステムを教えて差し上げたいと作り上げた。ボスを倒すより、ボスに通してゲーム機能を理解してもらいたい。それを知ればボス攻略なんて簡単とできましょう。この攻略を皆さんの役に立てば嬉しいと思います。
靈符「梦想妙珠」
戦場の底から放つ弾幕、何も特別なことはありません。
对策:
1、弾幕をある程度動かして、その規則を見通して回避する機会を目指しましょう
2、それを避けることができない場合は、スキルで弾幕を清浄することをお勧めする
夢符「封魔阵」
プレイヤーを囲われる弾幕、初めて見たら手ごわい
对策:
常にボスのスキルに注意を払い、次のターンで霊夢は封魔陣を使うと見たら、すぐに魔理沙を戦場の中央4格に移動させる、封魔陣の特徴は中央部分を中心にし、ランダムで味方一人をロックし円状な弾幕を生じる、直接にダメージを与えないが、ぐるぐるして回る。
陰陽玉の使い魔
二匹の使い魔は霊夢の強力い味方だ、危険である故、優先撃破をお勧め!
1、二匹の陰陽玉は召喚された後3ターンの間、普通攻撃をする
2、白い陰陽玉は第4ターンにおいてダメージの大きいAOEを放つ
3、赤い陰陽玉は第4ターンにおいて敵全体の体力の24%を回復する
对策:
第二階段に入ると、魔理沙は攻撃担当を務めるあまりに、スターダストレヴァリエの一つの霊気を溜まって、霊夢が陰陽玉を召喚すると、すぐにスターダストレヴァリエを使い、一週目であれば、一気に使い魔二匹を消滅することが可能である。
靈符「夢想封印」
プレイヤーを直接攻撃するスペルカード、ダメージが大きいため、注意。
对策:
もし、霊夢が次のターンに夢想封印を放つと見え、それが巨大なチャレンジになると意味する。この技はどうしても避けられないため,第三段階に入る前に半分以上のHPを持たなければならない,また防御するのもいい選択だとお勧めする。このスキルのクール時間が長いため一回さえ乗り越えれば、あとは安泰だ。
霊夢の対策が以上だ
最後は、各ステップにおける攻略法
第一階段:
第一階段の霊夢は夢想妙珠と夢想妙珠二段を使える。この二つともが弾幕スキルだが、弾幕の密度がそんなに高くないため、避けたり清浄したりして結構。しかし、霊夢は第二段階にはいると厄介なので魔理沙は攻撃と第二宇宙速度で霊気を回復する。
第二段階:
第二段階では霊夢は封魔陣或いは陰陽玉を召喚する。封魔陣はプレイヤーを中心にして囲む弾幕群ではる、これを使うとき、プレイヤーは:1、無視し、中心位置で行動する。2、一回弾幕のダメージを受けて円の外側に出る。これを除いて最も手ごわいのは陰陽玉だ。二つの陰陽玉は白いのは大きいダメージAOE攻撃をする、赤いのは敵全員を回復する。速やかにAOEを使って消滅しよう。これはこの段階一番大事なことである。
第三段階:
第三段階は第二段階より大きな違いがないが、必殺技の夢想封印が大きいダメージをするので、処刑されないよう、㏋を注意しながら、戦場の回復道具を積極的に利用しよう。