攻守方面都不突出,但却拥有少见的治疗能力,在艰苦的战斗中能发挥强大的作用。
在原著中不活跃的大妖精,这次将令人很头痛!
需要注意的是:
1、大妖精主要以瘴气弹幕作战,瘴气弹幕经过的格子,就会产生瘴气地面,若接近会扣血;
2、中毒每加深1层,护盾的回复力就会减弱一层;
3、妖精的数量越多,对战斗越不利,要时刻注意不能让敌人数量增加!
AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。
投掷1发必中苦无,附带中毒。
AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。
投掷1发必中苦无,附带中毒。
释放会产生瘴气的弹幕,击中我方时会产生瘴气地面。
释放一颗追踪弹幕,该弹幕经过的区域会产生瘴气地面。
向任意队友释放一个光环,该队友可获得25%攻击力提升和50%吸血效果。
召唤2名低等级妖精帮手,协助作战。
召唤4名低等级妖精帮手,协助作战。
在场所有的次级妖精每人射出1发必中苦无,附带中毒,目标随机。
在场所有的次级妖精每人射出2发必中苦无,附带中毒,目标随机。
冲向一个敌人单位,牺牲自己并造成大量伤害,在爆炸点周围还会产生瘴气地面。
攻撃も守備も普通だが、回復能力が身に着けてる。
AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。
投掷1发必中苦无,附带中毒。
释放会产生瘴气的弹幕,击中我方时会产生瘴气地面。
释放一颗追踪弹幕,该弹幕经过的区域会产生瘴气地面。
向任意队友释放一个光环,该队友可获得25%攻击力提升和50%吸血效果。
召唤2名低等级妖精帮手,协助作战。
召唤4名低等级妖精帮手,协助作战。
在场所有的次级妖精每人射出1发必中苦无,附带中毒,目标随机。
在场所有的次级妖精每人射出2发必中苦无,附带中毒,目标随机。
冲向一个敌人单位,牺牲自己并造成大量伤害,在爆炸点周围还会产生瘴气地面。
Poor at attacking and defensing. But she owns a rare (in this game) ability——regeneration. An ability which will make the battle easier.
Daiyousei, who are not active in the original game, will caused your headache this time!
Attentions:
1.Daiyousei mainly fight with the miasma barrages.The grid that the miasma barrages passes will produce the miasma ground, if player near the ground will buckle the blood.
2.Each time the poisoning deepens, the resilience of the shield weakens by one layer.
3.The greater the number of Youseis, the more unfavorable to the battle. Always pay attention to stopping the number ofenemies increasing!
AOE攻击,附带中毒效果,同时在落点产生瘴气地面,以及4个四面移动的瘴气弹幕。
投掷1发必中苦无,附带中毒。
释放会产生瘴气的弹幕,击中我方时会产生瘴气地面。
释放一颗追踪弹幕,该弹幕经过的区域会产生瘴气地面。
向任意队友释放一个光环,该队友可获得25%攻击力提升和50%吸血效果。
召唤2名低等级妖精帮手,协助作战。
召唤4名低等级妖精帮手,协助作战。
在场所有的次级妖精每人射出1发必中苦无,附带中毒,目标随机。
在场所有的次级妖精每人射出2发必中苦无,附带中毒,目标随机。
冲向一个敌人单位,牺牲自己并造成大量伤害,在爆炸点周围还会产生瘴气地面。